Одна из особенностей воксельного движка игры "Seed of Andromeda" - система падений. Если у объекта нет опоры, например, как у летающего острова или срубленного дерева - он упадёт.
Правила падения[]
Объект упадёт, если обнаружит, что у него нет опоры. Любой твёрдый блок, например, земля или древесина - превратится в "падающий блок", упадёт, а при приземлении снова станет обычным. Нетвёрдые блоки, такие как листва - превратятся в частицы.
На данный момент это применимо ко всем блокам (кроме воздуха и источника воды).
Деревья[]
Падения деревьев обрабатываются немного по-другому. Срубленное дерево будет падать в сторону, как и в реальной жизни.